Артур и минипуты (фильм) — Википедия«Арту. Arthur et les minimoys) — фильм режиссёра Люка Бессона. В оригинальных вариантах озвучивания отметились такие звёзды как Милен Фармер (Принцесса Селения на фр. Быть может, ключ к решению проблемы кроется в сокровищах его дедушки, которые спрятаны где- то в стране минипутов, сказочных крохотных существ. В стране минипутов Артур знакомится с принцессой Селенией и её братом Барахлюшем. Их ждёт множество захватывающих приключений, опасностей и интриг на пути, который ведёт их в запретный город Некрополис. Там детской компании предстоит пережить недетский ужас в лице Ужасного Урдалака. Смотрите фильм «Артур и минипуты» онлайн, в хорошем качестве. Быть может, ключ к решению проблемы кроется в сокровищах его дедушки, .![]() Фильм дублирован объединениям «Мосфильм- Мастер» на производственно- технической базе киноконцерна «Мосфильм» по заказу компании «Централ Партнершип» в 2. Режиссёр дубляжа — Всеволод Кузнецов. Звукорежиссёр — Павел Шувалов. Артур — мальчик, попавший к минипутам. Позже его полюбила принцесса Селения и даровала ему поцелуй. Вражеский жук, у которого в настоящий момент находится ключ, . Фильм Артур и минипуты онлайн и абсолютно бесплатно. Ключ к решению проблемы кроется в сокровищах его дедушки, которые спрятаны где-то в . Так он стал главным наследником престола Первого королевства. Кроме того, Меч Власти — древний артефакт минипутов, с помощью которого первый король объединил все их земли, признал мальчика своим владельцем. Селения — дочь короля Сихфрата. Обладает твёрдым характером, дипломатична, хорошо фехтует, а также является храброй и доброй девушкой. Возраст 9. 99 минипутских лет (1. К моменту начала повествования до её дня рождения доставалось два дня, после которого она достигнет возраста, с которого можно вступить на престол. С детства проявляла тягу к путешествиям. За три года до событий фильма Селения попала в плен к Урдалаку, однако королева договорилась обменять себя на дочь. В тот день Селения поклялась отомстить и начала усердно обучаться фехтованию. Барахлюш — брат Селении, а также юный принц. Возраст 3. 60 лет. Часто спорит с сестрой. Владеет ножиком на 3. Король Сихфрат III Честный — Король первого королевства, к началу повествования успевший состариться. В течение всего своего правления предпринимал колоссальные усилия, чтобы спасти пребывающую в длительном упадке страну от полного уничтожения. Отец принцессы Селении и принца Барахлюша. Арчибальд — Дедушка Артура пропавший 4 года назад. Муж Маргариты. Знаком с племенем бонго- матасалаи. Научил минипутов некоторым человеческим технологям. Дейзи — Бабушка Артура. Жена Арчибальда. Рoза — Мама Артура. Дочь Маргариты и Арчибальда. Арман — Отец Артура. Стремится во что бы то ни стало уберечь сына ото всех опасностей, в том числе и от пчёл, на которых у Артура аллергия. Миро — Представитель народа минипутов, имеющий значительные внешние сходства с кротом. Возглавляет Совет Первого королевства. Ученик Арчибальда. Мино — Сын Миро, пропавший несколько месяцев назад. Урдалак (также известный как Ужасный У) — главный антагонист. Происходил из знатного рода, являясь двоюродным братом Сихфрата, и, благодаря харизме и красноречию, быстро заслужил поддержку народных масс, с помощью которых стремился занять трон. Его популярность ещё больше возросла после того, как Урдалак сумел предотвратить падение королевства под натиском диких племён, однако, во время пира в честь собственной победы полководец очень крепко выпил и, попытавшись поцеловаться с самкой долгоносика, получил тяжелейшие кислотные ожоги. Несмотря на то, что травмы оказались несовместимы с жизнью (сильные повреждения левой руки и мутация правой, массивные ожоги кожи, лёгкие и пищеварительная система уничтожены практически полностью), Урдалак (не без вмешательства божества с туманными намерениями) продолжил существование в качестве живого мертвеца, полностью неуязвимого для обычного оружия. Основал собственную Империю Некрополиса и вознамерился захватить власть над всеми Семью королевствами, в течение одиннадцати лет постепенно расширяя сферу своего влияния. К моменту, когда происходят события фильма, был близок к победе над Первым королевством, однако ему помешал Артур. Отец Мракоса. Мракос — Сын Ужасного У, наследник престола Седьмого королевства и второй по авторитету полководец Некрополиса. Макс — Один из богачей Пятого королевства, происходит из народа «клёвочуваков». У него есть собственный клуб: Ямабар. Имеет 7 жен. Жаден и болтлив. Бонго- Матасалаи - Племя африканских аборигенов, охранявшее границы Семи королевств от вмешательства людей с поверхности. В политике минипутов официально придерживаются нейтралитета, но тайно поддерживают Первое королевство. Поклоняются множеству богов, в том числе «духу серой птицы», который дарует им мудрость и помогает советом. Альфред — Любимый пес Артура, изначально его пытались выдрессировать как сторожевого, но ничего не вышло. Эрнест Давидо — Искатель рубинов Арчибальда, которые он спрятал где- то в саду. Используя долги как предлог для присвоения дома себе, хотел отыскать сокровища. Arthur and the Minimoys – детская игра для крепких нервов / Игры. Arthur and the Minimoys. Сказочная аркада по одноименному мультфильму Люка Бессона . Полная версия проведет нас по закоулкам таинственных локаций и позволит пережить все приключения Артура и его друзей в роли трех самостоятельных персонажей. Чего же не сделаешь во имя покрытия финансовых обязательств бабушки Артура? Финансовый мотив бессмертен. Просто идея проходить игру за нескольких персонажей одновременно почему- то особенно популярна в . Именно разнообразные способности этих трех персонажей должны нам помочь преодолеть трудности, возникающие на пути героев, преследующих благородную цель спасения мини- мира и выплат по счетам бабушки Артура. В демоверсии в наши цепкие лапки попадаются сразу три различных уровня, на одном из которых есть возможность попрактиковаться в поочередном управлении всеми тремя персонажами: мальчиком Артуром, возлюбленной им принцессой Селенией и ее братом Бетамешом. Здесь приходится буквально выбивать ключи от внезапно закрывшихся ворот из надоедливых врагов- жуков. Пока управляем Артуром, остальные персонажи сражаются самостоятельно, а переключение между ними происходит кнопкой Enter на цифровой клавиатуре. К слову, по умолчанию все управление в игре происходит на цифровой клавиатуре (это такая часть клавиатуры, где обычно располагается кнопочка Num Lock). Управление всеми тремя героями сходно: наносим удары, парируем и прыгаем. Вражеский жук, у которого в настоящий момент находится ключ, подсвечен синим цветом, однако отобрать ключ - это еще пол дела. Заполучив заветный ключик, нужно невредимым добежать до ворот, вставить его в замок и провернуть. На любом из этих этапов враги вполне могут отобрать драгоценный предмет, если нанесут вам сокрушительные удары. Финальная фаза эпопеи с каждым ключом - поворот его в замочной скважине. Часто- часто стучим по кнопке . Интеллектуальным это процесс не назовешь, но другого выхода нет. Уровень с полетом на моските, вероятно, самый простой и наименее напряженный. Как ни странно, но здесь мы подвергаемся минимальному количеству нападений со стороны противников. Эскадрильи вражеских насекомых важно пролетают мимо и получают порцию сказочных пуль и ракет по корпусу. Они тоже не промах и отстреливаются воздушными бомбами, от которых легко можно увернуться. Притом, что летаем мы по кругу, задача сводится к уничтожению трех, подсвеченных синим цветом москитов, расположившихся в определенном месте уровня - мы лишь изредка пролетаем мимо них, и эти моменты нужно использовать максимально эффективно. Совмещенное управление прицелом и москитом не вызывает нареканий - просто и удобно, но прицелиться все равно бывает сложно, так как вид камеры на всем протяжении уровня меняется в соответствии с алгоритмом, заложенным разработчиками. В этом воздушном уровне реализована возможность . Уничтожение врагов сопровождается сбором очков, которые можно превращать в жизнь специальной кнопкой. Чем больше запас здоровья, тем больше ударов можно вынести в схватке до того, как начать все сначала. Третий автомобильный демо- уровень производит наиболее противоречивое впечатление. На заводной спортивной машинке мы уезжаем по трубе от настигающего потока мутной воды. Играем четырьмя кнопками: влево, вправо, скорость (держим постоянно) и временное ускорение, срабатывающее на зеленых площадках. Иногда на пути виднеются ключи, которые позволяют подправить состояние поврежденной машины и увеличить ее скорость - аналог здоровья. Когда на пути оказывается сильный завал, то перед ним появляется спиралевидная зеленая дорожа. Чтобы совершить цирковой пируэт и проскочить завал по верхней части трубы, нужно попасть в начало зеленой дорожки и тогда все пройдет нормально. Если промахнетесь - c'est la vie (утонете вы, попросту говоря). Это единственный уровень, который держит в сильном напряжении, вызывает приступы гнева и, несомненно, щекочет нервы. Здесь не покидает ощущение того, что как бы хорошо ты не играл, легче от этого не станет. Возможно именно ограниченность пространства, минимальная свобода действий и минимум управляющих клавиш делают здесь свое черное дело. Мастерство оттачивается в таких аспектах, как попадание в узкие каменные проезды, площадки ускорения и пируэты по стенам, однако оторваться от воды . Тем не менее, выглядит она вполне прилично именно для аркады. На уровне с полетом на моските на экране иногда появляется эффектная дымовая шапка, слегка напоминающая ядерный взрыв, в автомобильном уровне накрывающая волна воды реалистично искажает изображение и создает иллюзию утопления. Симпатичный эффект потери резкости изображения часто и заметно скрашивает довольно традиционное графическое оформление. Как это бывает в хороших аркадах, на всех уровнях, содержащих возможность стрельбы и драк, удары, выстрелы и всевозможные взаимодействия сопровождаются локальными вспышками и звуками, чтобы все было максимально понятно и красиво. Видимо благодаря литературной и мультипликационной предыстории игрушка проходит при постоянном общении персонажей. На диалоги ложится большая смысловая нагрузка. В то же время это непременно потребует качественной русификации игры, иначе тонкости игрового процесса так и могут остаться за кадром для не англо- говорящих игроков. Недостатки. Главным недостатком игры является ее утрированный приставочный вид, который для пользователей ПК является скорей ограничением свободы, чем элементом удобства и комфорта. Если придираться, то в рамках демки даже реклама участников проекта в начале игры, которую невозможно пропустить (особенно неторопливый клип Europa Corporation) быстро начинает раздражать, ведь игровое время ограничено 4 минутами, и перезапускать приходится очень часто. Тоже касается и активации трейлера игры, который самостоятельно включается секунд через 1. Создается впечатление, что разработчики всеми возможными способами пытаются приковать к игре внимание, но делают это весьма навязчиво и держат пользователя в нервном напряжении из- за того, что диктуют свой . Этот же аспект проявляется в плане геймплея. Динамичность событий граничит с их неуправляемостью. Например, на уровне с заводной машинкой в трубе, кнопками набора скорости и ускорения в специальных местах, нужно творить чудеса. Чего только стоят три каменных преграды в начале уровня, которые невозможно объехать, но за каждую из которых мы исправно получаем порицание недовольных друзей- пассажиров. Получать обвинение за то, что от тебя не зависит всегда неприятно и особенно это будет неприятно впечатлительным детям, на которых, собственно, и рассчитан по большей части продукт. Поведение наползающей сзади волны тоже плохо поддается логике - сколько не разгоняйся на зеленых площадках- ускорителях, но расстояние до воды увеличится лишь ненадолго, а маневрирование между каменными преградами чаще всего сопровождается досадными столкновениями с ними. Прыжок с площадки- ускорителя вполне может завершиться неизбежным ударом о каменную глыбу. Где же логика событий? Если это реализм, то почему же настолько избирательный. Упрощенное управление при мнимом разнообразии поведения персонажа - типичная болезнь приставочных проектов, простота управления в которых является одной из обязательных составляющих успеха. В боевых уровнях нажатие на пресловутый . На демо- уровнях с полетом на моските и беготней по земле эти явления очень заметны, хотя, не исключено, что они вполне могут понравиться определенному кругу игроков. В плане звука тоже есть нюансы. Веселая и спокойная детская музыка меню сменяется динамичными и . Задумка понятна, но контраст слишком уж резкий: сказочная и убаюкивающая музыка меню после драматических звуковых тем в напряженных и чаще всего не поддающихся прохождению уровнях звучит просто как издевка. Резюме. С одной стороны, умение Люка Бессона снимать динамичные и зрелищные фильмы заслуживает всяческих похвал, но с другой стороны - в рамках детской аркады эти факторы наряду с максимальной линейностью и сомнительной управляемостью игрового процесса приводят к нежелательным последствиям. Артур и минипуты, 2. Кино. Поиск+Я отношусь к той редкой категории людей, которые считают, что Люк Бессон является ничуть не выдающимся режиссером. За что, меня часто критикуют большинство людей из моего окружения, которые считают обратно. Я считаю, что за режиссерскую карьеру Бессон снял лишь две роскошные ленты. Ими являются “Леон” и “Пятый Элемент”. Фильмы безусловно достойно удерживают звание шедевров. А о продюсерских и сценарийных проектах Бессонна я вообще могу даже умолчать. Стоит увидеть его имя среди создателей ленты, так я сразу настраиваю себя на то, что увижу ужасную ленту и за частую так оно и случается. Этот фильм не стал исключением. Ведь посмотрел его я через себя. Девушка решила посмотреть и решила так же приобщить меня к просмотру этой ленты. Особого восторга при просмотре ленты я не испытывал. Как и после. Безусловно стоит сказать, что Люк зря поддался в анимационное кино. Когда он не может справится даже с художественным. Хотя в кое то степени фильм спасает некоторая раздельность, которая делит фильм на два отдельных проекта и превращает фильм в эдакое проявление понятия “унисекс”. С одной стороны, мы видим исключительно анимационную ленту. С другой же, исключительно художественную. Вот только стыковка между ними выполнена немного неловким образом. Собственно так же и выполнен фильм. Конечно же фильм является сказкой. Я лично встречал такие сказочные ленты, которые были интересны даже для меня. Не смотря на то, что мне уже стукнуло 2. В данном случае, Бессон снял типичную сказку для маленьких детей. Потому что, никак иначе объяснить столь приторный слой доброты, теплоты и детской наивности просто нельзя. Более того, даже атмосфера была пропитана этим приторным количеством. Что тоже не радовало. Говоря об анимации же, стоит отметить, что я видел картинку и по лучше. Стоит посмотреть проекты студий Pixar, Dream Works Animations и Walt Disney Pictures, где всегда можно увидеть просто роскошную картинку. Тут же, анимация выполнена в духе старомодной трехмерной анимации, которая опоздала лет на 1. Да и детализация была очень и очень грубой. Этот фильм Люк обещал сделать последней в своей карьере. Учитывая то, что он снял позже два продолжения и развивает новые режиссерские проекты, он действительно не умеет держать слово. Ведь так же, он обещал великолепную сказку. А увидел я нечто настолько скучное, что я еле досмотрел фильм до конца. Спасало лишь то, что периодически мне удавалось отвлекаться от просмотра ленты. Безусловно, я вырос из того возраста, когда человек сходит с ума по сказкам. Даже при всем моём желании, это будет выглядеть весьма странно, если всматриваться в мой нынешний возраст. Но оказывается возраст помеха не для каждого. Ведь Люк снял фильм по своей же серии книг о Минипутах. Безусловно, я их не читал. Потому что, не являюсь поклонником творчества Люка Бессонна и жанра фентези. Хотя стоит отметить, что основа у проекта достаточно интересная и первое время, я начал втягиваться в столь новую и необычную историю. Вот только её дальнейшее развитие на экране, просто испортило всё то впечатление, которое навязало начало данной ленты. У меня создалось впечатление, что создателям очень трудно придумывать дальнейшие повороты сюжета. Потому что, история начала становится всё более грузной и тяжелой. Таким образом, само действие показалось мне дефицитным. Отсюда вам обилие абсолютно не нужных сцен и диалогов. А многое так и осталось за кадром. Поразило и то, что фильм не лишен взрослой темы для обсуждения. Таким образом, отношения Артура и Принцессы Селении порой сильно намекают на секс, или же просто близость. Особенно это усиливается по мере развития экранного действия. Подумайте, это ли то, что стоит показывать вашим детям ? Никакой морали, отсутствие особой смысловой нагрузки и чего либо вменяемого. Я лично поражен тому, какое количество известных личностей и гениальных актеров смог привлечь в проект Люк Бессон. Тут вам такие великие исполнители как Мадонна, Игги Поп, Снуп Догг и Дэвид Боуи. А из актеров можно увидеть и услышать таких гениев как Роберт Де Ниро, Чазз Пальминтери, Харви Кейтель, Дэвид Суше и Миа Ферроу. Этим великим личностям достались очень корявые персонажи, которых они не могли спасти даже всем своим талантом. Единственное, стоит выделить Фредди Хаймора, который всё же достойно сыграл образ храброго, отважного и смелого главного героя ленты. Иного я ожидал и от работы Эрика Серра. Безусловно, Эрика открыл миру именно Люк Бессон. В связи с чем, они работают вместе над каждым режиссерским проектом Бессонна. Что меня сильно разочаровывает. Ведь вместе с Бессонном, Эрик редко выдаёт действительно интересные и новые работы. В данном случае, Эрик открыл для себя нечто новое в лице детской сказки. Он пытался создать сказочную музыку. Вот только получилась она достаточно скомканной. Смотрелась на фоне ленты как то не уместно. А если слушать по отдельности, так вовсе вызывает сильное желание удалить эту работу и просто забыть о ней. Пожалуй я один из немногих, кому кажется, что фильм абсолютно не смешной, не интересный, не зрелищный и слишком детский. Фильм смотреть я вам крайне не рекомендую. Рекомендую лишь не закидывать так сильно камнями тех, кто остался в восторге от данной ленты. Ведь на вкус и цвет товарищи разные.
0 Comments
Leave a Reply. |
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. Archives
November 2017
Categories |